『等一下~等一下~ 不要激動……好! 開始~』
『啊~ 快~ 1、2、3~ 御飯糰獲勝,快點起來歡呼~』
御飯糰:『耶~ 耶~ 耶~ 我贏了! 我贏了!』
好~ 再來比一場……
『啊~ 快~ 1、2、3~ 恩恩獲勝,快點起來歡呼~』
恩恩:『耶~ 耶~ 耶~ 我贏了! 我贏了!』
御飯糰:『阿母~ 我都沒有贏~ “每次”都是阿姐贏…』
(喂~ 甚麼”每次”啊~ 那剛剛贏的人是誰?應該說御飯糰”每次”都賴皮啦~)
這是我發明的『相撲遊戲』….哈哈哈
每次御飯糰都會毫無緣由的撲向他姐姐,然後就壓在她身上
然後恩恩就會喊救命,我只好跑去把御飯糰從他姊姊身上”拔”開來
但常常就會發生在當我忙的時候~ 唉喲!
幾次之後,我就厭倦又要去”拔”御飯團啦!
因此就會叫恩恩自己解決,但恩恩常常被弄得很生氣
這也不是辦法~
突然……靈機一現~ 我大叫:”阿母教妳們玩相撲”
大家聽到要玩相撲,都起身歡呼~
當弟弟又把恩恩壓在身上時,
我就會說” 1、2、3~ 御飯糰獲勝,快點起來歡呼~
這時弟弟就會自己起來邊跳邊歡呼~
哈哈哈~ 這小子中計啦!這樣我就不用去”拔”御飯團啦!
唉~我發現,教小孩呀~ 父母真的需要多一些"創造力"
所謂創造力,就是要多想一些有的沒有的!
結論就是~ 父母真難為!
後續~
這樣的遊戲也有後遺症,每次睡覺前,一定有其中一人說:"玩相撲"
然後他們常常都沒有注意安全就撲上去,這樣我也提心吊膽
唉~ 解決一件事,又製造另一個問題啦!
結論還是~ 父母真難為!
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